هدف از تولید بازی نجات دختران اپستین فراموش نشدن ردپای خون ها بود
به گزارش دست و هنر، طراح بازی نجات دختران اپستین توسط بچه های میناب، اشاره کرد: سوژه هایی که در بازی نجات دختران اپستین استفاده شده اند، ردپای خون و ظلم هایی هستند که نباید به فراموشی سپرده شوند.
مهدی علیزاده، مدیر مجموعه فرهنگی صفر یک بیست و طراح بازی رومیزی «نجات دختران اپستین توسط بچه های میناب»، در گفتگو با خبرنگار مهر در رابطه با علل و روند آغاز تولید این بازی، اظهار داشت: شهادت کودکان میناب برای دشمنان ما اهمیت بالایی دارد، به صورتی که شهادت این کودکان را معادل به شهادت رساندن رهبر انقلاب می دانند و در دومین اقدام، بعد از شهادت ایشان به مدرسه شجره طیبه میناب حمله کردند. ایده آغاز تولید این بازی از شهادت آن ۱۶۸ کودک بی گناه میناب صورت پذیرفت. سه روز بعد از شهادت این عزیزان روند طراحی و ایده پردازی بازی انجام شد، سپس از نیمه اردیبهشت ماه 1405 به تولید نمونه اولیه و رفع نقصها احتمالی آن پرداختیم.
علیزاده، با اشاره به دلیل استفاده از ماجرای جزیره اپستین و شهادت کودکان میناب در این بازی اظهار داشت: در هر جنگی از رژیم صهیونیستی، «کودک کشی» بعنوان امضای جنایت کارانه آنان را میتوان دید؛ و باید از این مساله برای وارد کردن ضربه ای فرهنگی و آگاه سازی جهانی در رابطه با این رژیم کودک کش بهره می بردیم. بدیهی است جماعتی که در پرونده ها و دادگاه های جهانی، کودک آزاری آنان سوژه شده است، کودک کشی برایشان امری ساده تر شمرده می شود.
طراح بازی رومیزی «نجات دختران اپستین توسط بچه های میناب»، افزود: این دو مساله اپستین و میناب برای ما چراغ راهی شد تا بتوانیم ایده اولیه بازی را که با نام «جزیره سایه ها» و بشکل یک سولوگیم (یک بار مصرف) طراحی شده بود به یک ریپلیبل گیم (تکرارپذیر) بر اساس پاسخ به سؤالات تبدیل نماییم. محتوای مفید بازیهای رومیزی، درخواست همیشگی خانواده ها برای دوری کودکان از فضاهای مجازی و پرورش تفکر آنان، ما را بسمت تولید این نوع بازی سوق داد. البته گروه ها و دغدغه مندان دیگری نیز در این حوزه گام نهاده اند که بر اساس آیه شریفه السابقون السابقون اولئک المقربون، اساسا جایگاه بالاتر و اجر بیشتری از ما خواهند داشت و مایه افتخار ماست که عضوی کوچک از این جمع نورانی باشیم.
او، به تشریح نحوه این بازی پرداخت و بیان نمود: بازی رومیزی «نجات دختران اپستین توسط بچه های میناب» دو تا شش نفره است که سنین بالای هشت سال می توانند در فضایی رقابتی و یکسان بازی کنند. این بازی، در ضمنِ سرگرمی، سبب ارتقاء آگاهی مخاطب نیز می شود. در این بازی قصد نداشتیم که جزئیات ماجرای جزیره اپستین آورده شود؛ برای اینکه این بازی برای کودکان نیز ساخته شده است. صرف این که نشان دهیم چنین افراد ظالمی، کودکان را در جزیره ای زندانی می کردند کافی است و به شرح کامل ماجرا نپرداختیم. نمی خواستیم فضای مثبت رقابت و آگاهی را برای بچه ها به یک مبحث هولناک و تیره تبدیل نماییم. همین که گفته شود: «ما مقرر است با کمک این کودکانی که حالا پیش خدا هستند، کودکانی که در دست آدم بدها هستند را نجات بدهیم»، کافیست.
علیزاده، اضافه کرد: پیامی که مقرر است به بازیکنان منتقل شود این است: «جبهه باطل را بشناسید!» این نکته را کوشیدیم با کارت های «نگهبانان اپستین» جا بیندازیم؛ بعنوان مثال، در بین این کارتها نام هایی چون بن زاید، حمدبن عیسی، مشاری العفاسی، بن سلمان، لیونل مسی قرار دارند. در این کارتها نشان دادیم، کسانیکه به منافع اهالی اپستین کمک می کنند، با جانیان کودک خوار و کودک کش تفاوتی ندارند.
این طراح بازی رومیزی، به صحبت رهبر شهید انقلاب در رابطه با اهالی جزیره اپستین اشاره و بیان نمود: سوژه هایی که در بازی «نجات دختران اپستین» استفاده شده اند، ردپای خون و ظلم هایی هستند که نباید به فراموشی سپرده شوند. رهبر شهید در مورد اپستین فرمودند: «آیینه تمام نمای توحش و حقیقت تمدن غرب است.» و همینطور فرمودند: «تمام جنایت های غرب یک طرف، قضیه این جزیره بدنام یک طرف.» هدف ما این بود که در این بازی، یک خانواده با سنین متفاوت بتوانند درکنار هم بازی کنند، بعنوان مثال، پدر خانواده که فاصله سنی زیادی با فرزندان خود دارد، می تواند به سوالات بالای ۲۰ سال پاسخ می دهد و امتیاز جمع کند، در صورتیکه فرزندان با پاسخ به سوالات مخصوص سن خود نیز می توانند امتیاز جمع کنند.
او، در رابطه با آغاز پیش فروش بازی «نجات دختران اپستین توسط بچه های میناب» عنوان کرد: مجموعه فرهنگی «صفر یک بیست» بستری برای تولد یک جنبش نوین اجتماعی و رسانه ای است که اهداف خویش را فراتر از مرزهای جغرافیایی ترسیم کرده است. این مجموعه، فعالیت خویش را به شکل مردمی آغاز نموده است و طبیعتاً برای تأمین بودجه تولید انبوه با مشکلاتی رو به رو است.
علیزاده، در ادامه اظهار داشت: هم اکنون، تیراژ اولیه این بازی در دست تولید است و پیش سفارش آن از راه سایت مجموعه، ممکن است و ارسال آن از تاریخ ۲۰ تیرماه صورت می گیرد. این مجموعه همینطور آمادگی همکاری و تولید تیراژهای بالاتر برای نهادها، ارگان ها، مساجد و سایر مجموعه های فرهنگی را دارد که می توانند برای ارتباط با ما، از راه پیام رسان ایتا و آیدی@SefrYekBist_admin اقدام نمایند.
به طور خلاصه، در این کارت ها نشان دادیم، کسانی که به منافع اهالی اپستین کمک می کنند، با جانیان کودک خوار و کودک کش تفاوتی ندارند. هدف ما این بود که در این بازی، یک خانواده با سنین متفاوت بتوانند درکنار هم بازی کنند، به عنوان مثال، پدر خانواده که فاصله سنی زیادی با فرزندان خود دارد، می تواند به سوالات بالای ۲۰ سال پاسخ می دهد و امتیاز جمع کند، در صورتی که فرزندان با پاسخ به سوالات مخصوص سن خود هم می توانند امتیاز جمع کنند. این مجموعه، فعالیت خود را بشکل مردمی آغاز نموده است و طبیعتاً برای تأمین بودجه تولید انبوه با مشکلاتی روبه رو است.
منبع: دست و هنر
این مطلب دست و هنر مورد پسنده؟
(0)
(0)
تازه ترین مطالب دست و هنر مرتبط
نظرات کاربران دست و هنر در مورد این مطلب